Nice-books.net

[Не]Геймер - Сергей Каспаров

Тут можно читать бесплатно [Не]Геймер - Сергей Каспаров. Жанр: Боевая фантастика год 2004. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте Nice-Books.Ru (NiceBooks) или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
вылазку. Теперь уже все вместе поехали. Целая колонна получилась — мой УАЗ, грузовик и тойота, на которой Моргана приехала.

Я решил наши скромные силы не разделять, тем более что особой работы в поселении пока что для людей не было. Чего им там без дела сидеть?

Еще в кузове грузовика с нами поехала Аквила и десяток муравьев, которых я снял со стройки муравейника. Для переноски тяжелого, разведки и прикрытия на случай чего-нибудь незапланированного.

Основная ударная сила у нас, понятное дело, мы с Морганой, но дополнительное прикрытие никогда не помешает.

Кстати, Моргана же тоже класс открыла на набранный опыт. Мы с ней какое-то время обсуждали возможные варианты и остановились на Ведьме. Так уж вышло, что и описание, и способности ей больше всего понравились. Там несколько веток навыков в базовой версии класса было — проклятия, дебаффы, яды, призыв чего-то около демонического и иллюзии в качестве защитных чар.

Ну, я и не против был. По чистой огневой мощи этот класс может и проигрывал «ударным» вариантам магов. Зато по гибкости и всяким интересным комбинациям проклятий и усилений здорово выбивался вперед.

Одним словом, даже нас двоих хватало, чтобы здорово озадачить любые неприятности. Из того, с чем или с кем мы реально могли бы столкнуться. Без перегибов. Потому что до какого-нибудь армейского взвода мы, конечно, пока что не дотягивали.

А дальше была рутинная мародерка. То есть, сбор трофеев и припасов.

Сначала по территории очередной базы отдыха проходили мы с Морганой, осматривались. Я еще время от времени использовал заклинания поиска нежити, чтобы уж точно никакого заныкавшегося зомби не пропустить. Справедливости ради, парочку так и обнаружил.

Потом к делу подключались и остальные. Ходили парами, искали всякое, в хозяйстве полезное.

Продукты, которые были способны вне холодильника пожить: мешки крупы, муки, всякие макароны, сахар и соль, консервы, растительное масло, чай, сухое молоко.

Медикаменты, какие были, тоже забирали. Обезболивающие, жаропонижающие, немного антибиотиков и антисептиков. Плюс бинты, марля и пластыри, спирт тот же — все пригодится рано или поздно.

Мыло, стиральный порошок, зубная паста, полотенца и ведра со швабрами. Тоже взяли, сколько нужно.

Из гаражей — инструменты и расходники. Отыскалось несколько генераторов, опять-таки.

Одежду и всякие одеяла тоже вниманием не обходили. Некоторые санатории имели запас брендовой одежды от комплектов спортивных костюмов для разных мероприятий до зимней одежки — обуви, курток и прочего. Не фонтан, конечно, но надо же с чего-то начинать. На ближайшее время сойдет, а там и до более интересных складов доберемся. Как потребуется.

Понятное дело, что санатории стратегических запасов не хранили — так, на неделю-две от силы. Но это неделя две на, секундочку, несколько десятков, а то и сотню, постояльцев! Так что под наши нужды более чем хватало. С запасом.

Что могли, не особо напрягаясь носить, грузили сами. Остальное собирали в ящики, которые оттаскивали муравьи.

Грузовик забивался добром довольно быстро, так что пришлось несколько ходок совершить. И это мы едва-едва по трем «объектам» прошлись. По верхам, так сказать. Самые сливки сняли.

Под конец мне даже пришлось останавливать вошедших во вкус спутников. У нас место дома не резиновое — погреб и склад мы и так заполним. Под остальное надо новые места хранения организовывать…

Во второй половине дня, уже ближе к вечеру, занялись магазинчиками. Там тоже хватало всякой бытовой мелочевки и некоторых продуктов, которые вроде и не необходимы для выживания, а все же их приятно под рукой иметь.

Как-то весь день под это дело и ушел. Никаким поиском данжей я, конечно, так и не занялся. Не до того было. Но я особо не расстроился — зато сделали полезное дело и припасов у нас теперь было более чем достаточно. Можно даже о расширении думать, НПС нанимать.

Был бы опыт.

Уже вечером выкроил все же немного времени, чтобы установить Некростражей. Повозился немного, но собрал подходящие рамки под заколдованные головы, сделал несколько кольев и пошел искать подходящее место для размещения.

Решил, что поставлю их со стороны дороги. Опыт у меня уже был, так что много времени это не заняло.

Система внезапно начала чудить, как я последнюю голову установил.

— Репутация с «???» незначительно увеличена, — сообщила она мне, а потом добавила: — Навык Строительство увеличен до третьего уровня.

— Чего-чего? — я аж вслух переспросил. — До какого уровня?..

Открыл окно статуса — все верно. По мнению Системы я теперь стал строителем третьего уровня. Как, почему — неведомо. Да я бы и две доски гвоздями сколотить так, чтобы они не отваливались друг от друга не смог! Откуда такой скачок в прокачке?..

Только одно на ум приходило: раз мне этот «чертеж» выдал персонаж из квеста высокого уровня, то и опыта за строительство начислили от души. И формально я теперь не самый плохой строитель. Крепкий такой середнячок. Теоретически. Пока не попытаюсь и в самом деле что-то построить.

Короче, у меня аж голова начала болеть, пока я пытался сообразить, как это будет на практике работать. Что, я внезапно буду интуитивно знать, как что-то там строить? Бред…

Я даже попробовал. Взял пару досок из тех, что мы вместе с припасами прихватили. Думал, вкопаю их по типу забора — просто чтобы навык проверить. Ну, вкопал. Только они попадали в итоге.

Фигня какая-то получалась. Вот и полагайся после такого на слова Системы.

На следующий день мы с Морганой поехали заниматься разведкой. Прямо с самого утра. Основная цель — найти место, где мы сможем пофармить опыта, да и ребят подтянуть по уровню.

А остальных я озадачил инвентаризации всего добытого и наведением порядка. Чтобы оно все аккуратно лежало, где надо. И было можно что-то в этом бардаке отыскать.

Мы несколько часов колесили по округе, а подходящие места так и не находились. Ну, не было тут подземелий — компас тупо молчал и никак не желал указывать на хоть что-то интересное.

Из разнообразия — только пара сгоревших подчистую деревень. Вот и первые признаки постепенного развала. Когда пожарные не успевают или попросту не могут добраться к местам возгораний.

Эх… но, кстати, это полезный и наглядный урок. Надо будет задуматься, а как я у себя, в Камелоте, подобные проблемы буду решать?

Даже постепенное увеличение радиуса поисков плодов не приносило. Оставалась, конечно, пара мест, которые я вчера отыскал — я еще на карте пометки ставил. Но далековато… сам-то я туда мог бы выбраться, но тащить с собой группу низкоуровневых

Перейти на страницу:

Сергей Каспаров читать все книги автора по порядку

Сергей Каспаров - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки Nice-Books.Ru.


[Не]Геймер отзывы

Отзывы читателей о книге [Не]Геймер, автор: Сергей Каспаров. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор Nice-Books.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*